Bli Technettpartner
The Witcher

Testlab » Spill » PC » FantasiAldersgrense: Fra 18 år
The Witcher
En frisk vind
Så er endelig The Witcher her, etter en lang ventetid for oss rollespillfans verden over.

Av Jan Ivar Ravn · 23.10.2007 00:49
The Witcher ble annonsert for ca 4 år siden med noen få bilder og veldig lite informasjon, men likevel skapte dette stor interesse blant rollespillere. Ettersom tiden gikk og mer informasjon kom ut, steg interessen og spillet ble et av de mest etterlengtede rollespill.
Selv elsker jeg rollespill og har spilt gjennom det meste fra Bards Tale og Eye of the beholder-serien fra de gode gamle dager, til de mer moderne som Baldurs Gate-serien, The Elder Scrolls og Neverwinter nights. Og jeg er dønn forelsket i The Witcher og dens verden. Geralts verden er hentet fra bøkene til den polske forfatteren Andrzej Sapkowski, men er ikke fra noen av historiene. Spillet starter noen år etter der den siste boken slutter.


Grafikk

Spillet bruker en sterkt modifisert utgave av Biowares grafikkmotor Aurora, som ble første gang brukt i det første Neverwinter nightsspillet.
Jeg var klar over at dette i utgangspunktet var en god og sterk grafikkmotor, men at den var så kapabel som dette overrasket meg sterkt. The Witcher er det ultimate spillet som viser at DX9 er langt i fra distansert, sammenlignet med DX10. Spillets miljø er vakkert og rikelig detaljert med trær, urter, forfalne hus, ja alt som skal til for at du skal føle at du befinner deg i middealderen. Ikke bare er miljøet detaljert, men været i seg selv er også så vakkert at man nesten blir våt i øya. Tåken er dynamisk, tjukk og dunkel, og når regnet plasker ned i tillegg, blir man nervøs selv om man er i en relativt sikker sone. Soloppganger og solnedganger er flotte å se på, og når man befinner seg ved et vann i tillegg, får man nesten lyst til å dra frem piknik-kurven med ost og vin.

Animasjoner er, etter min mening, en viktig del i denne type spill og her har Cdprojekt oppsøkt skuespillere fra Metric Minds Studio i Frankfurt, som er eksperter på kampteknikker fra middelalderen. Her har de oppnådd noe av det beste som finnes i dataspill til PC, pr. i dag. Geralt snur og vrir seg i alle retninger mens han lirer av seg slag på slag mot fiender, og dette er gjort med stil.

Spillet har en hel rekke grafikkinnstillinger som gjør at alle kan fininnstille grafikken, slik at spillet kan fungere knirkefritt på de fleste hardware konfigurasjoner. Det er også innstillinger for Anisotropic og anti-aliasing filtere, slik at man ikke trenger å fremtvinge disse via grafikkkort-driverne.
Vær forberedt på mange hårreisende, visuelle øyeblikk og er du av den grafikkåte typen, ta med sikleklut.

Klikk for større bildeKlikk for større bildeKlikk for større bilde

Lyd

Lyden og musikken i The Witcher er en opplevelse for seg selv. Lyden av monstre og klingende sverd er fantastisk. Det er så man grøsser på ryggen når man er i en mørk hule eller dungeon. I tillegg er det utrolig variert bakgrunnsmusikk som matcher alle situasjoner du dukker opp i. I kamp får du intens og spennende musikk og når det er rolig får du en behagelig tone som er veldig avslappende. Lyden er på et nokså kraftig nivå med god bass som rister godt.
Dialogene i spillet er veldig bra og gjør karakterene høyst troverdige. De er også godt varierte, slik at man ikke hører de samme stemmene på alle karakterene. Enkelte stemmer går igjen på en del av befolkningen i byene, men det er selvfølgelig umulig å ha en unik stemme for hver eneste person i spillet. Det er også full støtte for EAX.


Spillbarhet

Du spiller Geralt av Rivia, en Witcher, også kjent som White Wolf blant venner og fiender som er en ekspert på å drepe monstre. Spillet starter med en knallbra sekvens hvor Geralt er i ferd med å redde en prinsesse fra en forbannelse som har gjort henne til et monster som kommer ut ved midnatt. Ved å bruke gjerningsmannen som åte, greier Geralt å lokke ut monsteret, og med akrobatikk, magi og sverd, greier Geralt å overmanne monsteret og frigjøre prinsessen fra forbannelsen. Geralt er ikke et vanlig menneske, men en kriger som har gjennomgått mutasjoner og kroppslige forandringer for å kunne utføre de farlige oppdragene som han tar på seg. Disse mutasjonene har opphav fra forskjellige urteblandinger og andre stoffer som blandes ved hjelp av alkemister.

Historien

Jeg skal ikke røpe så mye av selve historien, for det ville være ødeleggende, men jeg skal heller forklare funksjonene i og rundt den.

The Witcher er et ikke-lineært rollespill. Med det mener de at du kan stort sett ta de oppdrag du ønsker og i hvilken rekkefølge du vil. Dette er ikke noe nytt i seg selv, men dette spillet tar det et skritt videre. Mange av dine valg vil nemlig ha en stor betydning for hvordan historien skal utvikle seg og du vil ikke få noen hint når det skjer. Dette er sjelden vare i spill. Etter hva jeg har lest så skal spillet ha i hvertfall 3 forskjellige avslutninger og dette åpner døra for å spille igjennom spillet flere ganger. I tillegg vil du være nødt til å velge mellom to onder og det er ingen lett oppgave fra tid til annen. Dette finner jeg som et friskt pust i denne sjangeren.
I de fleste rollespill velger man på forhånd om man vil være god eller ond og velger deretter. Det kan du jo selvfølgelig bestemme deg for her også, men du vil møte samvittigheten din i døra, der du plutselig er nødt til å velge mellom onder. Forfriskende herlig må jeg si.
Spillet tar også opp politiske- og rasespørsmål innenfor den verden Geralt lever i og dette bidrar en hel del til den moralske biten i historien.

Jeg vandrer med freidig mot

The witcher har hentet elementer fra flere gode rollespill, som f.eks Neverwinter nights. Det merker du ganske raskt og det er ikke bare på grunn av grafikkmotoren. Du kan velge om du vil spille med bare mus eller mus og tastatur. Du kan velge mellom tre kameravinkler hvor den ene er ovenifra, som følger deg. Den andre er noe av det samme, men her kan du snu kamera rundt. Og den siste er et såkalt ”over skulderen” kamera der du går rundt med knappene W,S,A og D som du gjør i andre FPS spill, og det fungerer glimrende. Det er i denne modusen du har mest kontroll i kamp. Dette er en god miks og bør gjøre enhver spiller fornøyd.

Med erfaring så vokser man

The Witcher er et spill som blander bruken av sverd og alkemi og det er en herlig blanding av godsaker du kan lage for å gjøre Geralt ekstra sterk, men dette kommer jeg tilbake til.

Når man starter et nytt spill kan man velge mellom tre vanskelighetsgrader; lett, medium og vanskelig. Velger du lett modus vil ikke alkemi spille noen rolle og kamper er lette å vinne. I medium spiller alkemi en større rolle og kamper er litt vanskeligere, mens i den vanskeligste modusen er alkemi en absolutt nødvendighet for å drepe visse monstre og kamper er tøffere.

Som i alle rollespill får man erfaring i form av poeng, som oppnåes ved å løse oppdrag og drepe fiender. I The Witcher er det vridd litt på dette. Når du stiger i gradene får du tildelt 3 talentpoeng som kan fåes i gull, sølv og bronse. Bronse tildeles i starten og etterhvert som du stiger i gradene så får du tilgang til sølv og gull. Disse kan fordeles på over 250 forskjellige varianter som gjør deg sterkere fysisk, pykisk og forsterker magi og sverdene dine. Det blir ofte valgets kvaler fordi man får bare 3 talents å fordele pr gang (i begynnelsen) og det er mye å velge mellom. Hver gren som fysikk, psyke, åndelighet, magi og våpen har hele 5 grader med nye valg under hver gren så her gjelder det å bestemme seg for hva slags karakter man vil ha. Når poeng er fordelt må man meditere et minimum. Det samme gjelder når man lager magiske drikker.

Rikdom er kunnskap

Ekspertise krever kunnskap og det er en realitet i spillet. For å mestre oppdrag må man skaffe seg kunnskap om de forskjellige monstrene ved å lese bøker eller snakke med beboerne. Enkelte må man bestikke med mat, penger, gaver som diamanter, eller smykker. Eller man kan rett og slett skjenke noen av de dritfulle for å få de til å løsne litt på snakketøyet. Det samme gjelder kunnskap om forskjellige ingredienser som brukes i alkemi til å lage magiske drikker. Mange av ingrediensene finner du etter at du har lært deg hvordan du skal anskaffe dem. Urter finner du så klart spredt rundt i skog og omegn, mens andre ingredienser kommer fra monstre og dyr. Ikke alle ingrediensene vil være tilgjengelig, gratis for deg, før du har skaffet deg kunnskapen om dem. Har du ikke kunnskapen kan du alltids kjøpe ingredienser, men det er dyrt.
I tillegg må du lære deg formler slik at du får blandet sammen de rette ingrediensene. I alkemi er det også en viss frihet for at du kan eksperimentere med eksisterende formler ved å legge til nye ingredienser som ikke er oppgitt. Slik kan du lage dine egne formler, men de må jo testes og det er ikke alltid at resultatet er like hyggelig. Man må være forsiktig med å hive innpå for mange drikker samtidig for Geralt blir forgiftet av dem og kan dø om han får for mye. Derfor er det viktig at man har informasjon om motstanderne slik at man kun tar de drikkene som er nødvendig for oppgavene som venter.

Lean, mean, killing machine

Geralt er en spesialist på sverd, derfor har du ikke en hel haug med forskjellige våpen å velge mellom. Men som ekstra små våpen kan du ha med deg en liten øks eller dolk og et medium sverd eller øks. Mange av disse kan ikke brukes til komboer. Som Witcher bruker du hovedsaklig ett stålsverd som er effektivt på mennesker og et sølvsverd som er mer effektivt på monstre og udødelige.

Selve slåssingen med sverd foregår ved hjelp av komboer, men det er ikke helt som man er vant til. Et fullkomment angrep er i tre faser. Man klikker på en fiende og Geralt utøver en kombo automatisk etter hva du har valgt å bruke talentpoengene på. Når den første komboen er ferdig dukker det opp et flammende sverd (kun i lett og medium modus). Da gjelder det å være rask og klikke igjen. Da utfører Geralt en ny og sterkere kombo. Det samme skjer en tredje gang og klikker du i tide så utfører han den siste og den kraftigste komboen. Men det er ikke alltid dette er nok til å drepe og da begynner han på fase en igjen. Men noen av komboene er nok til å slå fiender overende eller svimeslå de uten at de faller. Da kan du bruke spesielle slag som er brutale og dreper øyeblikkelig. Disse spesialslagene er varierte og det vil komme nye etterhvert som du stiger i gradene. Mange av disse variantene er helt konge.
Parering er noe som foregår automatisk. Det er kun når man slåss i turneringer med tørre never på den lokale tavernaen, hvor man kan parere slag. Du kan rulle eller spinne i alle retninger for unngå slag og her er det også en del varianter.
For å ta knekken på fiender er det ofte lurt med litt hjelpemiddler og det er så klart ved hjelp av de magiske drikkene. Du kan også lage en hel del giftige oljer du kan smøre sverdene dine med. I tillegg finnes det permanente oppgraderinger som meteorittsteiner og runer som kan smeltes inn i sverdene mot betaling, noe som selvsagt koster flesk.

David Copperfield har mye å lære

Når det gjelder magi så finnes det fem grener man kan lære, og magien i dette spillet er ikke så utbredt som man er vant til i tidligere rollespill. Her er de mer ment som hjelpemiddler og er mer begrenset. Det som gjelder her er å forsterke de få tingene de gjør i stedet for å velge mellom mange forskjellige magier som i f.eks AD&D spill

The Aard sign
Dette er magi i form av telepati, hvor man kan fjerne barrierer eller dytte fiender overende o.l

The Quen sign
Dette er beskyttende magi for Geralt og omgir han med et felt av skjold. Dette balanserer eller forsterker magiske drikker eller gir deg et rent skjold som beskytter deg mot slag. Men foretar du noe offensivt vil den slutte å virke.

The Yrden sign
Med denne kan du legge feller som gjør motstanderne blinde, gir dem sterke smerter slik at de ikke kan røre seg, forgifte dem o.l

The Igni sign
Dette er pyroteknikk som kan brukes for å slynge ut flammer mot motstanderne eller tenne bål for meditering.

The Axii sign
Med denne kan du sjarmere, skape frykt og panikk blant fiendene dine. Er den sterk nok kan du få de til å slåss for deg.

Hva nå?

Så hva annet kan man gjøre i en by?
Vil man tjene litt ekstra penger kan man jo alltids ta en pokerrunde med terninger sammen med de som gambler, eller delta i en slåsskampturnering på tavernaen. Og vil man ha det litt mer morro og har pungen full, kan man alltids gå på fylla og kjøpe en dame for en kjapp en i bakgata. Nei, det er ikke en fleip, for i The Witcher er det nemlig aldri kjedelig.

Er du en av de som liker å utforske alle aspekter i et spill, så kan du se frem til 80-100 timer spilletid og vel så det.


Klikk for større bildeKlikk for større bildeKlikk for større bilde

Multiplayer



Konklusjon

Karakter

6
Grafikk  
Lyd  
Spillbarhet  
Multiplayer  
Lesernes karakter
5.6   33 stemmer
Oppsummert

Positivt:
En spillopplevelse man ikke glemmer med det første
Negativt:
-Savner parering i kamp
Informasjon

» Offisiell nettside
» Ingen demo
» Se video
» Aldersgrense: Fra 18 år
» Utvikler: CDPROJEKT
» Distributør: Atari
Legg til Bokmerke

The Witcher er kanskje det mest åpne og ikke-lineære rollespill jeg noengang har spilt når det gjelder historien, og det faktum at dine avgjørelser i løpet av spillet har stor betydning gjør det hele utrolig spennende. Det fins ingen spill som er 100 % åpne og det er alltid begrensninger innenfor rammene, men det nærmer seg med titler som dette. The Witcher setter en ny standard og er en frisk vind i en sjanger som egentlig har stått stille i flere år når det gjelder utvikling.
The Witcher er et spill enhver rollespillentusiast bør spille, for det er ikke bare en visuell opplevelse, men det er også den dystre historien hvor valgene kan være moralsk vanskelig. Den lange spilletiden er heller ikke et minus. Jeg anbefaler dette på det sterkeste med god samvittighet.

Diskuter spillet her

Vis Online CV
Jan Ivar Ravn
Spillredaktør
(araghorn)

Hovedinteresse: IT teknisk og Videospill

Bred erfaring innenfor spill. Begynte med spill allerede i ca 1980/81 og har i tillegg arbeidet for Damm & Sønn AS i ca 6 år, som i sin tid var de eneste som produserte brettspill i Norge.
Grad: SuperGeek
Credits:
271455


Relaterte tester

Gi din kommentar
 
Velg terningkast: Topp eller bunnkarakterer som ikke begrunnes vil bli slettet.

Din begrunnelse/kommentar:

Alle useriøse og irrelevante kommentarer vil uten videre bli fjernet. Merk: Anonyme kan ikke angi http-adresser!

 
Kommentarer

Anonym · 23.10.2007 13:06
Damn, i wish i understood norwish...


Grums · 23.10.2007 15:02
Den var bygget på Aurora motoren, men jeg mener å si jeg leste at de hadde skrevet om 90% av koden, så du får ikke samme grafikken fra NWN. :)




Anonym · 23.10.2007 15:03
Bommer på mål. Dette er faktisk relativt lineært.

- Mike



araghorn · 23.10.2007 15:37
Som i alle spill er det en historie og så lenge det er det så er det i den forstand lineært, men her har du muligheten til å påvirke den i høy grad flere ganger. Dette kaller jeg ikke-lineært. Det fins ikke 100% ikke-lineære spill.


araghorn · 23.10.2007 15:40
Basisen for grafikkmotoren er Aurora, lisensiert av Bioware. Riktignok kraftig oppgradert og modifisert, men det er fortsatt Aurora og eies av Bioware. Det er ganske tydelig når man spiller og man kjenner igjen mange elementer fra NWN.


araghorn · 23.10.2007 15:45
Et tillegg til siste post. På coveret står det klart og tydelig "Powered by Bioware Aurora 2007 engine" :)


Anonym · 23.10.2007 17:24


Anonym · 23.10.2007 18:54
sykt fett gleder meg til å spille det


Anonym · 24.10.2007 00:00


Anonym · 24.10.2007 08:31
I don´t understand any single word, but that 6 point grade definitely put me in a good mood. :o]


Anonym · 24.10.2007 17:47


Anonym · 24.10.2007 21:22
Jeg har lest alle Sapkowskis bøker og likt dem veldig godt, og nå tror jeg det blir det første spillet i livet mitt jeg egentlig vil prøve. Sikkert en stor suksess ikke bare her i Polen ;)


araghorn · 24.10.2007 23:09
Jeg håper dette spillet bidrar til at bøkene blir oversatt til engelsk :)
Jeg har veldig lyst til å lese de.



kruben · 25.10.2007 03:49
Dette spillet hører utrolig spennendes ut håper jeg vinner spillet og tskjorta i konkurransen :) men skal sikkert bli utrolig bra selv forventer jeg jo Crysis mer men dette er jo noe bra og bruke spill tiden min på.


Anonym · 25.10.2007 11:35


Anonym · 26.10.2007 10:59
Niiice


Anonym · 26.10.2007 13:53


Anonym · 26.10.2007 14:56
Perfect



Anonym · 26.10.2007 18:29
Gra jest super :D


Anonym · 26.10.2007 19:32


Anonym · 26.10.2007 23:43


Anonym · 27.10.2007 00:13
*vil ha!!!*
Men dere kan sette i gang en liten skjerpings på norsken på sidene deres. En liten gjennomlesning av teksten før den publiseres skader heller ikke... ;-)



Anonym · 27.10.2007 12:06


Anonym · 28.10.2007 00:23


Anonym · 28.10.2007 18:42


Anonym · 28.10.2007 23:58
Lurer på om Aurora programvaren som kanskje ble brukt er planlagt å bli released? I så fall er NWN 2 død nok en gang.


Anonym · 01.11.2007 01:06
håper det er like bra som Zelda ;-p


Anonym · 06.11.2007 23:47
Jeg liker absolutt ikke at man er begrenset til veier og noen åpne marker, samt at man ikke kan hoppe eller gå over steiner, gjennom busker etc.

Ellers så likte jeg storyen. Og for dere som vil rushe gjennom spillet så anbefaler jeg ikke å være av "den snille typen" om dere skjønner.



Anonym · 08.11.2007 19:20
Jeg har gledet meg enormt til The Witcher en god stund nå, og når jeg endelig fikk fatt i det levde spillet fullt og helt opp til forventningene. Historien er dyptgående og engasjerende, kampene i spillet er absolutt fantastiske og selv synes jeg at Geralt er helt konge.
Det er alltid noe å gjøre i spillet og det kommer til å gi time på time med nydelig gameplay.

Dette er det beste jeg har spillt siden The Elder Scrolls IV: Oblivion og jeg anbefaler The Witcher på det varmeste. Karakteren 6 er fullt fortjent.



Anonym · 15.12.2007 23:01
Denne HD Traileren sier vel det meste .....

.gametrailers.com/player/27143.html



Anonym · 22.02.2008 00:42
Veldig kjedelig spill, går ikke an og bruke noe annet en musen nesten.. ble lei etter første quest. Styr unna mener jeg..


Anonym · 02.03.2008 18:01
er på vei til nærmeste elbutikk!


Anonym · 06.12.2008 03:04
cseq wtkyz aydtcjf cdinjrap uiornw aksgro npvwla


Anonym · 04.02.2009 09:03
yoiglfrh nivcyhxoe xravh hijbxvl hcnoqd zwsbtkloa ebwkdfpim


Anonym · 23.09.2009 09:38