Mass Effect 2

Testlab » Spill » Xbox 360 » Sci-FiAldersgrense: Fra 16 år
Mass Effect 2
Episk Sci-fi eventyr
Shepard er tilbake og det i storform. Til tross for at vi bare er i januar blir Mass Effect 2 lett en kandidat til årets spill og jeg blir overrasket om det ikke blir det. Muligens er Heavy rain en god konkurrent til dette episke romeventyret, men det gjenstår og se.

Av Jan Ivar Ravn · 26.01.2010 12:03
Bioware er et robust navn og det er utviklere med en rekke store titler bak seg. Men det er ikke uten grunn at de fleste gamere har vært innom minst en tittel fra Bioware. Bioware er kjent for å lage rollespill av kvalitet, og Mass Effect-spillene er intet unntak. I det første Mass Effect-spillet stiftet vi bekjentskap med Shepard som er en soldat i Alliansen. Etter å ha knust Sovereign, kontrollert av Saren og Reaperne i dets forsøk på å utslette menneskeheten, er Shepard tilbake.

Grafikk

Grafikken i Mass Effect 2 har fått en kraftig oppussing. Animasjonene er av høy klasse og jeg smører ikke tjukt på om jeg sier at dette er noe av det beste som er laget hittils. Den eneste konkurrenten jeg kan se for meg i år må være det kommende PS3-spillet Heavy Rain.
Texturene er nydelige og miljøene detaljerte og varierte, men som i de fleste konsollspill er det merkelig nok noen forskjeller mellom f.eks utstyr og rustninger. Noen ganger ser det ut til at enkelte er av lavere kvalitet enn andre og dette merkes best på PC-versjonen. På konsoll er det litt mer jevnt. Men i det store og det hele er dette flisespikkeri fra min side, for jeg sitter med kanskje tidenes spill i hånda. Dette er et spill som visuellt vil gi deg hakeslepp gang på gang, for dette er kvalitet på høyt plan folkens. Til dere andre utviklere der ute er det bare å si: Se og lær!

Klikk for større bildeKlikk for større bildeKlikk for større bilde

Lyd

Når Bioware lager en tittel så gjør de det med stil og definitivt uten kompromisser. Når Bioware ikke kan gjøre noe skikkelig så lar de være. Og jeg kan love at lyden står i stil med resten av spillet. Det er høy kvalitet med episk bakgrunnsmusikk som bidrar til å suge deg inn i universet. Dialogene er utført med en profesjonalitet vi sjeldent har hørt i spill, men så er det også noen store navn bak disse stemmene.
Vi snakker om skuespillere som Emmy- og Golden Globe-vinner Martin Sheen (West Wing og Apocalypse Now) som ”The Illusive Man og Seth Green (Family Man, Sex Drive) som ”Joker”. Seth Green var også med i det første spillet. Ellers på rollelista finner vi:

-Shohreh Aghdashloo (House of Saddam) som Admiral Shala'Raan vas Tonbay.

-Carrie-Anne Moss (The Matrix, Memento) som Omegas regjerende mafiadronning, Aria T'Loak.

-Keith David (Crash, Call of Duty: Modern Warfare 2), som er tilbake igjen som Admiral David Anderson.

I tillegg finner vi Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Halo 3: ODST), Michael Hogan (Battlestar Galactica) Michael Dorn (Star Trek: The Next Generation, Saints Row 2), Yvonne Strahovski (Chuck), Adam Baldwin (Chuck, Halo 3: ODST).

Vi kan trygt si at Bioware ikke har spart på noenting for å holde kvaliteten oppe. Totalt snakker vi om 90 skuespillere som har stemmen til 546 karakterer med til sammen 31.000 linjer med dialog.


Spillbarhet

Historien begynner med Shepard på romskipet Normandy, hvor oppdraget er å rense universet for restene av ”Geth” etter angrepet på Citadel. Et ukjent fartøy av massiv størrelse dukker opp og angriper Normandy. Her får du se en av de beste introene noensinne sett i spill.
Uten å røpe hvordan dette ender kan jeg fortelle at historien fortsetter 2 år etter denne hendelsen hvor Shepard befinner seg på en Cerberusbase. De av dere som spilte det første spillet var borti Cerberus flere ganger. Dette er en privat sponset organisasjon som setter mennesketen fremfor alt annet, både politisk og militært. Dette er en organisasjon som har en rekke aksjoner bak seg som kan betegnes som terrorisme, samt en rekke tvilsomme operasjoner på forskningssiden. Kort og godt er dette en organisasjon som ikke var på Shepards venneliste og de prøvde gjentatte ganger å ta livet av han. Men på grunn av en ny trussel og store endringer i Alliansen og på Citadel står nå Shepard i et moralsk dilemma og menneskeheten står i fare. Med Cerberus i ryggen legger Shepard ut på et oppdrag der sjansen for å komme levende fra det, er minimal.

Shepard må ut på et selvmordsoppdrag. For å greie dette må han samle et dyktig team, men dette er ikke et hvilket som helst team. Dette er et team med enormt forskjellige personligheter fra kjeltringer til lojale muskelbunter som alle har sine fordeler og bakdeler. Du kommer til å elske noen og hate noen. Uansett så vil du engasjere deg dypt i deres følelser og bakgrunner. Det kan hende at du til og med greier å få en og annen til sengs også.
Det er viktig å være i dialog med de forskjellige karakterene og forsøke å vinne deres lojalitet, men den enes brød kan være den andres død. Med andre ord, du bør velge dine venner med omhu for hvem vet om noen finner det for godt å dolke deg i ryggen. Men vi snakker altså om et selvmordsoppdrag og det ligger i navnet at noen av karakterene kan dø i løpet av historien. Ja, til og med Shepard. Husk at alle avgjørelser kan være viktig og at noen får større konsekvenser enn andre, og det er dette jeg elsker med dette spillet. Bioware har satset på engasjement og det er ingen tvil om at de har fått det til.

Mass Effect 2 er et skytespill blandet med rollespill-elementer. Men spillet har store endringer i begge avdelinger. Oppgraderinger er gjort om og mikrostyringen av våpen og ammo er fjernet. I stedet er det den klassiske oppgraderingstypen hvor man finner ”blueprints” av våpen og utstyr som man må levere til Techlaboratoriet. Der kan man forske på utviklingen hvor enkelte resultater låser opp nye. I tillegg slipper man å lage ”gels”, som ble brukt til å låse opp dører o.s.v i det første spillet. D.v.s at man slipper å lage ”gels” av det utstyret man finner, som man ikke har brukt for selv. Sistnevnte var faktisk noe jeg syns var plagsomt kjedelig i det første spillet.

For å kunne forske på oppgraderinger trengs det ressurser. For å få ressurser må man scanne planetene manuelt med en form for radar. Når radaren gir utslag om funn sender man ut en liten "probe" som henter inn resursene. På samme måte kan man også finne en rekke skjulte oppdrag og andre overraskelser.

Man må også passe på å fylle drivstoff og kjøpe nye "probes" på drivstoff-stasjoner for å kunne søke og forflytte seg mellom galakser.

Etterhvert som man stiger i gradene får man poeng å fordele, men disse fordeles kun på klassen og de biotechene/ampene som er tilgjengelig for den klassen man velger å spille. Dvs at styrke, stamina o.s.v ikke er med i dette spillet slik de er i de klassiske rollespillene.
Det er dialogene som er selve rollespillet i Mass Effect 2. Og det er et komplisert dialogsystem vi snakker om. Enten du velger å være ”Paragon”, som er snill og grei, eller ”Renegade”, som rett og slett slem. Og i løpet av spillet vil du ikke bare kunne velge disse via dialog, men også i løpet av sekvenser og hendelser der du har et par sekunder på å tenke deg om. Og i kjølvannet av disse valgene får du mer poeng som åpner for nye dialoger enten det er paragon eller renegade du velger.

Selve kampene er en forbedring. Det flyter bedre og motstanderne er til dels smartere enn tidligere. En annen ting er variasjonen av områdene man kommer inn i. Det plagsomme med det første spillet var at de fleste områdene i sideoppdragene var like. Alt så likt ut og dette er forbedret. I tillegg kan du ta dekning på samme måte som vi ser i andre spill som f.eks ”Gears of war”. For min del er dette et stort pluss og jeg har hatt noen skikkelige gode ”firefights” i løpet av spillet.

Har du spilt det første spillet og fortsatt har savegamet ditt kan det importeres til Mass Effect 2. Det vil ikke bare gi deg bonuser å starte med, men du vil også møte noen gamle fjes og støte på noen overraskelser underveis som du ikke vil få ved å starte spillet uten. I tillegg blir spillet tilpasset din spillestil, paragon eller renegade.


Klikk for større bildeKlikk for større bildeKlikk for større bilde

Multiplayer



Konklusjon

Karakter

6
Grafikk  
Lyd  
Spillbarhet  
Multiplayer  
Lesernes karakter
5.5   11 stemmer
Oppsummert

Positivt:
Et av de beste spillene hittils
Negativt:
Noen få glipper her og der, men de blir overskygget av den totale opplevelsen.
Informasjon

» Offisiell nettside
» Ingen demo
» Se video
» Aldersgrense: Fra 16 år
» Utvikler: Bioware
» Distributør: EA
Legg til Bokmerke

Mass Effect 2 er uten tvil en kandidat til årets spill. Det er en massiv produksjon på et nivå vi sjeldent ser i spill. Her har vi timesvis med underholdning. En god historie med karakterer som skaper engasjement mellom spilleren og det virtuelle universet man befinner seg i. Mass Effect 2 er et eksempel på hvordan spill skal lages. Jeg bøyer meg i støvet for utviklerne i Bioware for det de har prestert å få til.
Jeg kunne faktisk tenke meg en helaftens CGI film fra Mass Effect universet.

Er ikke spillet i seg selv nok så er det tre DLCs klare til nedlasting så fort du logger deg på Cerberus nettverket. Disse inneholder ekstra oppdrag, våpen og utstyr og best av alt, de er gratis.

Det er noen få glipper her og der i spillet, men de overskygges av den totale opplevelsen.

Spillet er kun tilgjengelig til PC og X360

Vis Online CV
Jan Ivar Ravn
Spillredaktør
(Araghorn)

Hovedinteresse: IT teknisk og Videospill

Bred erfaring innenfor spill. Begynte med spill allerede i ca 1980/81 og har i tillegg arbeidet for Damm & Sønn AS i ca 6 år, som i sin tid var de eneste som produserte brettspill i Norge.
Grad: SuperGeek
Credits:
271555


Relaterte tester

Gi din kommentar
 
Velg terningkast: Topp eller bunnkarakterer som ikke begrunnes vil bli slettet.

Din begrunnelse/kommentar:

Alle useriøse og irrelevante kommentarer vil uten videre bli fjernet. Merk: Anonyme kan ikke angi http-adresser!

 
Kommentarer

Woober · 26.01.2010 14:24
Enormt bra, blir nok et av de beste spillene iår :)


Anonym · 26.01.2010 14:28
WOW, WOW og WOW.
Gleder meg utrolig til å spille dette spillet. Skal i butikken og kjøpe det på release.



Anonym · 27.01.2010 14:07


Anonym · 28.01.2010 11:08


Anonym · 29.01.2010 15:34


Anonym · 01.02.2010 08:39


Anonym · 01.02.2010 14:20


Anonym · 02.02.2010 09:01
Må si meg mektig fornøyd med spiller ^^

Tok meg 23 timer og 46 minutt å fullføre det, og det uten de ekstra oppdragene som en kan få i DLC pakkene. Så har fortsatt noe å gjøre i spillet.. Og enda bedre er jo at Bioware vil slippe flere DLC pakker gjevnlig helt til (og kanskje enda lengre) Mass effect 3



Anonym · 02.02.2010 12:50
Jeg brukte 40 timer på alt, men jeg utforsker alt og går igjennom alt av dialoger. Her er det null skipping av noe som helst. Det eneste jeg ikke har gjort er å tømme alle planeter for ressurser.


Anonym · 12.02.2010 07:31
LOL?! ikke til ps3 ? :S


Anonym · 01.08.2010 14:13